Nuevos detalles de Zelda: Phantom Hourglass

11 de marzo de 2007

Aonuma confirma que esta en un periodo avanzado de desarrollo.
Menciono que el enfoque sera distinto al de Twilight Princess. Dice que habrá gran cantidad de objetivos, varias islas cada una con su propia historia.
Habrá calabozos que jugaremos mas de una vez y que el modo multiplayer sera limitado (solo un minijuego) debido a lo completo del modo de un jugador.

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